Telusuri Blog Ini

Tampilkan postingan dengan label Ulasan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Ulasan. Tampilkan semua postingan

Minggu, 26 April 2020

5 Blog Terkenal Dalam Bidang IT (Information Technology)

Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang berbentuk tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web. Tulisan-tulisan ini sering kali dimuat dalam urutan terbalik (isi terbaru dahulu sebelum diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Para Blogger akan mengisi web log-nya dengan tulisan-tulisan yang ingin dipublikasikan kepada publik. Postingan-postingan tersebut dapat meliputi bidang olahraga, kuliner, fashion, keseharian, berita, hingga bidang teknologi. Hobi-hobi para Blogger tertuang dalam postingan tersebut sehingga banyak informasi tentang hobi itu tersalurkan kepada setiap pihak yang membacanya.

Blog yang berisi Teknologi Informasi sangat banyak ditemukan bila kita mencari pada Search Engine atau Mesin Pencari. Berikut adalah Blog IT yang populer.

1. Blog Orang IT
    Blog ini sekarang sudah diperbarui menjadi website dengan situs https://www.helmykediri.com/. Blog ini berisi tentang Blogging, Tutorial, serta Informasi Terkait Tentang IT.

2. Blog Teknik IT
    Blog ini juga mengalami pembaruan pada web log menjadi website. Blog ini menyediakan konten Blogging, Smartfren, GSM, Internet, Komputer dan Gadget. Blog ini dapat diakses melalui alamat https://teknikit.com/.

3. Technology Blogs
     Blog ini merupakan Blog IT yang tidak menggunakan Bahasa Indonesia, tetapi dapat diterjemahkan dan dapat dinikmati oleh warga indonesia. Blog yang beralamatkan https://www.techrepublic.com/blog/ ini memiliki beberapa konten IT, yaitu developer, 5G, Top DaaS Provider, dan Download.

4. IT Blogs, Technology & Camp; Computing Blogs
    Blog IT ini juga menggunakan bahasa asing. Konten yang terdapat pada blog tersebut yaitu IT Management, Industry Sectors, dan Technology Topik. Blog ini beralamatkan di https://www.computerweekly.com/blogs

5. Blog IT : Belajar Teknologi Informasi
    Blog IT ini merupakan blog yang dikelola oleh Rifqi Mulawarman yang mengajak kita belajar Teknologi Informasi dengan konten kontennya, yaitu Blog, Istilah-Istilah Teknologi, Layanan, dan Kontak. Blog ini dapat di akses melalui https://rifqimulyawan.com/.

Sekian ulasan blog IT dari saya. Terima kasih sudah berkunjung. Semoga Bermanfaat!

Sabtu, 25 April 2020

Ulasan Tentang Aplikasi Fight Covid-19

Aplikasi "Fight Covid-19" memang belum populer di kalangan masyarakat Indonesia, terutama penduduk Provinsi Kepulauan Bangka Belitung. Namun, lambat laun aplikasi ini akan dikenal oleh masyarakat yang mulai diterapkan di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung untuk memantau warga yang berada dalam pengawasan serta memberi memberi informasi perkembangan dari pandemi virus corona yang sedang melanda dunia.
Tampak Bagian Beranda Aplikasi "Fight Covid-19"

Aplikasi ini lahir dari inisiatif seorang pemuda bernama Ahmad Alghozi Ramadhan, atau biasa disapa Alghozi. Pemuda ini melihat informasi tentang penyebaran virus corona yang masih tradisional melalui siaran televisi. Kesulitan mendapatkan informasi inilah yang menumbuhkan inisiatif pemuda ini.
Dengan bantuan dua teman sekelasnya dulu ketika masih di bangku kuliah D-3 jurusan "Informatika" di Telkom University. Mereka membutuhkan waktu selama lima hari lima malam untuk mengerjakannya dan jadilah aplikasi yang bernama "Fight Covid-19".

Pada aplikasi ini memiliki dua tampilan, yaitu tampilan beranda dan tampilan statistik. Tampilan beranda dapat dilihat seperti gambar di atas. Terlihat pada sisi atas beranda terdapat peta dunia yang menunjukkan lokasi penyebaran virus. Di sisi kanan atas terdapat info pesan dari pengguna aplikasi oleh pihak pemantau. Di bawah peta, ada informasi penyebaran birus corona terkini di wilayah Indonesia yang dibagi menjadi tiga golongan, yaitu total pasien yang positif atau terpapar virus, total pasien yang sembuh, dan total kasus meninggal yang terdampak virus corona. Kemudian di sisi bawah informasi penyebaran virus, terdapat konten-konten yang didapatkan oleh pengguna aplikasi. Konten-konten tersebut adalah RS. Rujukan, Edukasi Covid-19, Diagnosa Mandiri, Data Internasional, Hotline, Indonesia Peduli, dan Produktif.

Konten RS. Rujukan adalah konten yang berisi informasi tentang rumah sakit yang dapat menangani kasus covid-19 yang berada pada daerah pengguna aplikasi. Kenyamanan ini dapat memudahkan masyarakat untuk mengetahui rumah sakit mana yang dapat melayaninya jika terjadi gejala-gejala yang ditandai oleh virus covid-19 ini.

Konten kedua, yaitu konten Edukasi Covid-19. Konten ini berisi informasi tentang gejala-gejala yang ditimbulkan oleh virus corona pada manusia. Banyak warga indonesia masih awam dan tidak mengenal gejala-gejala yang dipengaruhi oleh virus ini. Dengan konten Edukasi ini dapat menginformasikan masyarakat tanpa harus mengumpulkan warga dan dijelaskan secara tatap muka.

Konten ketiga adalah Diagnosa Mandiri. Pada konten ini terdapat form yang dapat diisi guna mendapat informasi tentang gejala yang diderita oleh pengguna aplikasi. Bila terjadi gejala-gejala yang mendekati virus ini, pengguna dpaat secara mandiri mendiagnosa dirinya tanpa harus keluaf rumah dan bertemu banyak orang.

Konten keempat ditempati oleh Data Internasional. Konten ini menyediakan informasi statistik dalam skala dunia, hakni penyebaran virus berskala internasional. Informasi tersebut tentunya akurat karena dapat di-update setiap saat.

Konten yang kelima yaitu Hotline. Pada konten ini kita dapat menghubungi pihak terkait dalam penanganan kasus covid-19 ini. Ketika konten ini dipilih, maka secara otomatis menuju ke menu panggilan smartphone ke nomor yang mengubungkan ke pihak berwajib.

Konten yang keenam yaitu Indonesia Peduli. Dalam konten ini kita diajak menuju portal donasi yang diambil dari seluruh Indonesia yang membutuhkan dana bantuan. Secara online kita dapat berdonasi dan berbagi dengan menyisihkan uang untuk didonasikan kepada yang membutuhkan. Jadi, kita tidak perlu jauh-jauh datang untuk memberikan donasi.

Konten yang terakhir yaitu Produktif. Demi mendukung aksi "Tetap Dirumah" serta "Jaga Jarak", pembuat aplikasi memberikan konten yang berisi beberapa kesibukan yang dapat dipilih oleh masyarakat yang sedang menjalani masa isolasi mandiri. Sub konten yang didapatkan pada konten ini adalah Freelance Tools, Belajar UX atau UI Design, Video dan Podcast, serta Buku atau Bacaan. Dengan kesibukan dari beberapa sub konten tersebut diharapkan kepada masyarakat agar tidak mudah jenuh dengan kondisi darurat seperti sekarang ini.

Di bagian bawah beranda terdapat bagian Ucapan Terima Kasih dan Survey. Bagian Ucapan Terima Kasih ini memuat situs-situs resmi lembaga pemerintah ataupun lembaga swasta yang mendukung terwujudnya aplikasi "Fight Covid-19" ini. Kemudian pada bagian survey diharapkan kepada pengguna aplikasi agar mengisi survey yang berisi atas kepuasan dalam penggunaan aplikasi tersebut dan komentar agar para pengembang aplikasi dapat memperbarui aplikasi tersebut agar dapat menarik lagi.


Tampak Bagian Statistik Aplikasi "Fight Covid-19"
Kemudian pada gambar di atas menunjukkan bagian statistik pada aplikasi. Pada bagian ini disajikan informasi data mengenai dari penyebaran virus corona ini yang berskala internasional. Sajian statistik dipilih karena lebih mudah dibaca dan dipahami oleh setiap kalangan masyarakat. Dengan mengetahui data-data tersebut maka diharapkannya kesadaran masyarakat untuk sama-sama memutuskan mata rantai penyebaran virus ini.


Untuk aplikasi "Fight Covid-19" yang dibuat oleh Alghozy ini menurut saya sangatlah bermanfaat bagi masyarakat, tentunya masyarakat Indonesia agar lebih "update" dengan informasi pandemi ini sehingga dapat menumbuhkan rasa empati dan kesadaran dalam diri masing-masing agar musibah ini dapat segera usai. Selain itu, aplikasi ini juga mengajak kita kepada kesibukan dalam kegemaran kita agar selama menjalani aturan "Tetap Di Rumah" dapat mengurangi kejenuhan dan kebosanan yang diperoleh dari tidak dilakukannya kegiatan sehari-hari seperti biasanya.

Harapan saya pada aplikasi ini adalah semoga aplikasi ini dapat dikenal oleh seluruh masyarakat Indonesia agar dapat menyadarkan individu yang masih belum mengerti dan sadar akan bahaya makhluk kecil ini yang melanda seluruh dunia.

Aplikasi "Fight Covid-19" ini dapat diunduh melalui FightCovid19.id. Aplikasi ini sudah didukung oleh sistem smartphone android maupun iOS. Terima kasih atas kunjungannya. Semoga bermanfaat.

Ujian Akhir Semester : Mata Kuliah Pemrograman Komputer

Soal: 1. Jelaskan dan gambarkan tentang perkembangan   bahasa Pemograman dari dulu hingga sekarang. 2. Jelaskan dan gambarkan fungsi bahasa ...